首页公司介绍新闻动态公司产品合作客户联系我们给我留言
  栏目导航
行业资讯
  产品分类
打鱼游戏机
模拟游戏机
连线游戏机
框体游戏机
礼品游戏机
  问卷调查
行业资讯    


游戏行业半年收入近千亿 腾讯网易拿走大半份额
发布人:网站管理员 发布时间:2017-07-29 00:01:14 点击:
 

 即使高温难耐,依然有不少观众冒汗前往参观,这是China joy才有的热度。7月27日上午十点钟左右,记者在展馆看到,腾讯旗下游戏《王者荣耀》的展台已经被玩家挤得水泄不通。

毫无疑问,这款风靡全国的游戏不仅为腾讯游戏带来了超高人气,更是带来了实实在在的商业效应。《2017年1-6月中国游戏产业报告》显示,今年上半年,中国游戏市场在整体上依然保持着收入的高速增长,实际销售收入近千亿,达到997.8亿元,同比增长26.7%。但游戏用户数量呈现放缓的趋势。中国游戏用户规模5.07亿人,同比增长3.6%,增速继续下滑。

这意味中国游戏市场人口红利逐渐消失,用户规模将逐渐趋于稳定,行业还呈现出明显的巨头集中效应。2016年网易游戏全年总收入高达279.8亿元,腾讯2016年全年游戏收入为708.44亿元,两者占中国游戏市场收入的六成,其他公司的份额几乎可以忽略不计。

行业增速放缓

今年上半年,中国自主研发网络游戏市场实际销售收入为693.7亿元,同比增长21.6%;客户端游戏市场实际销售收入为319.5亿元,同比增长13.7%;网页游戏市场实际销售收入为85.1亿元,同比下降15.4%;移动游戏市场实际销售收入为561.4亿元,占市场销售总收入的56.3%,同比增长49.8%。

显然,手游的发展速度和收益增长是端游和网游望尘莫及的,不过手游较其自身而言,增长速度还是有所放缓的。

腾讯游戏副总裁吕鹏向21世纪经济报道记者介绍,伴随着人口红利逐步结束与玩家群体更为成熟,手游产业已经逐步迈入更为平稳的增长阶段。Newzoo预测中国手游市场在2017年将增长30.4%,2018年增速将放缓为17.8%,这意味着手游过去的复制端游之路已不可持续,且会面临更加激烈的市场竞争。

“手游自2013年起迎来爆发式增长,其间迅速走完了端游17年的发展历程,游戏品类百花齐放,端游时代各种经典玩法及主要IP都已被移植到手游端。”吕鹏表示,未来,简单地将端游IP快速复制到移动端将不再可行,手游需要独立摸索发展之路。

沙利文全球合伙人、全球市场战略规划副总裁兼大中华区总裁王昕博士指出,国产手游推陈出新,针对男女老少开发了不少种类的手游,国内手游市场竞争日益激烈。未来,如何用较低的成本吸引线上用户、并将其转换为付费用户会是手游开发商、发行商斟酌的重要问题。此外,巧妙地切入细分市场,能够在一定程度上降低竞争压力。


返回
公司地址:广州番禺区龙美路段
电话:15989097231 E-Mail:977902086@qq.com
Copyright©2011-2012 广州智游动漫科技有限公司 All Rights Reserved.

您是本站第位访问者   网站地图